Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Spacje statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
6115 35305 7046 22430 2693 2051 1063

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2011-06-23 21:11:55 split2 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

202 2011-06-24 21:14:30 Marek Micał zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

203 2011-06-24 23:45:17 Leszko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

204 2011-06-27 09:24:09 Paweł Bartnicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

205 2011-06-28 14:59:41 Adam Wiśniewski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

206 2011-06-28 20:58:29 Łukasz Gil zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

207 2011-07-02 20:00:46 Damian Kurpiewski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

208 2011-07-05 18:51:45 JakubS zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

209 2011-07-06 12:38:42 Rysio Zklanu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

210 2011-07-07 18:35:24 asdas zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

211 2011-07-09 00:20:23 macned zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

212 2011-07-09 03:14:58 Pan Żarufa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

213 2011-07-12 23:00:18 Pawel N zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

214 2011-07-13 14:02:03 Patryk Chaber zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

215 2011-07-18 20:37:11 Piotr Tomczyk zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

216 2011-07-21 18:39:28 Krzysztof Muller zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

217 2011-07-23 14:32:39 Marek Pitala zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

218 2011-07-24 12:48:35 Jakub Kędzior zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

219 2011-07-24 17:20:51 Anymus Inc. zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

220 2011-07-26 22:46:35 Kamil Magryta zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.